• Хватит ждать — открой весь скрытый контент

    ✓Все сливы без ограничений✓Золотой ник на форуме✓Доступ сразу после оплаты
    Получить Premium — от $3/мес

[Tyler Smith] [Artstation Masterclasses] Hard Surface Trim Sheet Tutorial [ENG]

  • Автор темы Автор темы Magnit
  • Дата начала Дата начала

Magnit

Moderator
2 Мар 2025
55,966
34
3
Автор: Tyler Smith
Название: [Artstation Masterclasses] Hard Surface Trim Sheet Tutorial [ENG]

8509

Описание:
Полный цикл создания текстур листа обрезки твердой поверхности с нуля с использованием Maya, Zbrush и Photoshop. Демонстрация техник для поли-моделирования в Maya и булевых / вставок в Zbrush. В завершение демонстрируем рабочий процесс переноса скульптуры Zbrush в сетку с низким разрешением игрового движка для обработки текстур и рендеринга в Marmoset.
Уровень мастерства
Средний уровень, вы должны быть знакомы с основными меню и рабочими процессами с Zbrush, Maya, Photoshop и Marmoset
- 120-минутная прогулка сквозь покрытие всей скульптуры с нуля в Maya, Zbrush до окончательного рендеринга сетки низкого разрешения в Marmoset.
- Разрешение 1080
- Сетки с низким разрешением статической плоскости
-Май поли файл моделирования
-Zbrush (4R8) файлы
-Photoshop файлы текстурных карт, созданных для сетки с низким разрешением
-Marmoset веб-файл и файл сцены (Marmoset Toolbag 3)

Подробнее:
Пожалуйста, Вход или Регистрация чтобы просмотреть содержимое по ссылке!
Скачать:
 
Последнее редактирование: