• Хватит ждать — открой весь скрытый контент

    ✓Все сливы без ограничений✓Золотой ник на форуме✓Доступ сразу после оплаты
    Получить Premium — от $3/мес

Создание Старых И Грязных V-ray Материалов

  • Автор темы Автор темы Magnit
  • Дата начала Дата начала

Magnit

Moderator
2 Мар 2025
55,966
34
3
cover.jpg

[Viscorbel] Creating Old N Dirty V-Ray Materials [ENG-RUS]
Автор: Austris
Студия: Viscorbel


Пожалуйста, Вход или Регистрация чтобы просмотреть содержимое по ссылке!


Это мой самый новый урок по материалам V-ray. Вместе изучения многих простых, но специфических материалов, я покажу вам способы создания бесконечного множества старых, грязных, потертых и т.д. материалов.

Я покажу как быстро создать:
Поцарапанные края
Сколы кромок
Патина
Полированные выпуклые участки
Потеки
Брызги
Грязь
Пыль
Мох
Постепенное ослабление цвета

Все эти материалы созданы без применения пользовательских карт. Это только процедурные карты и специфические маски, сделанные прямо в 3D max. Также все эти материалы можно использовать на других объектах. (Не надо создавать новые карты!)

Я расскажу вам теорию создания сложных материалов, а затем создам несколько материалов для демонстрации.

Скачать


 
Последнее редактирование: